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Unity 125

0708_ 카카오로그인 ( 유니티에서 WebView_OnMessageReceived 데이터 받아서 유니티에서 띄우기)

새로운 프로젝트 만들기 안드로이드로 빌드 - 검은 화면에 카카오 버튼을 누르면 로그인이 뜨게하기 카카오 개발자 센터 앱 만들고 웹플랫폼 리 다이렉트 URI 등록해주기 활성화하기 동의항목에서 필요한것들 설정하기 npm에서 카카오 패스폴트 검색 비코에서 폴더만들기 만든 폴더로 들어오기 npm init -y // 초기화 해주기 app.js 만들기 노드몬도 깔고 ㅇ 기본 express 서버를 만들어준다. 카카오 패스폴트 깔기 그냥 패스폴트도 깔고 클라 아이디는 rest api 키 넣기 보안 키 있으면 여기서 만들어서 넣기 콜백 URL 아까 만든 URL 넣기 그냥 아래 코드 app.js 넣고 실행... ---- app.js const express = require("express"); const app = ex..

Unity/서버 2021.07.08

0708_ 서버 (firebase_구글 아날리틱스)

저번 시간에 파이어베이스 로그인 까지 실시하였다. 이번에는 구글 아날리틱스를 붙여본다. https://firebase.google.com/docs/analytics/unity/start?hl=ko Unity에서 Google 애널리틱스 시작하기 | Firebase Google 애널리틱스는 앱의 사용량과 행동 데이터를 수집합니다. 이 SDK는 다음 두 가지 기본 유형의 정보를 로깅합니다. 이벤트: 사용자 행동, 시스템 이벤트, 오류 등 앱에서 발생하는 상황입니다. firebase.google.com 도큐먼터리 참고하면서 하기 유니티와 구글 아날리틱스 두 개가 있다. 둘 다 기능은 비슷하다. 이벤트를 정의를 잘해야하고, 어디에 이벤트를 트리거 달 건지, 매개 변수를 멀 넘길건지 잘 짜여야한다. (규칙을 잘 정..

Unity/서버 2021.07.08

0705_좀비슈터 (시험)

다 만들고, 녹스로 빌드해서 영상 찍어서 제출하기 https://github.com/IJEMIN/Unity-Programming-Essence IJEMIN/Unity-Programming-Essence 레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스. Contribute to IJEMIN/Unity-Programming-Essence development by creating an account on GitHub. github.com 에셋 받기 https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/joystick-pack-107631 Joystick Pack | 입출력 관리 | Unity Asset Store Get the Joystick Pack packa..

0630_ 서버(FireBase)

파이어 베이스를 한다. 2가지 할 것이다. 1.실시간 데이터 베이스 2.구글 애널리틱스 ---- 먼저 앱 등록을 해야한다. https://firebase.google.com/?gclid=CjwKCAjwieuGBhAsEiwA1Ly_nbYl-Mw1oHrXWl7cFWEJFVQFEBwdMO2GduGP8LeusTRSq0ytRlkq1RoC7YAQAvD_BwE&gclsrc=aw.ds Firebase Firebase는 고품질 앱을 빠르게 개발하고 비즈니스를 성장시키는 데 도움이 되는 Google의 모바일 플랫폼입니다. firebase.google.com 이 사이트 로그인 하기 콘솔로이동 프로젝트 만들기 https://firebase.google.com/docs/unity/setup?hl=ko Unity 프로젝트에 Fi..

Unity/서버 2021.06.30

0625_서버 (네이버 로그인 + 유니웹뷰)

어제 이어서 작업을 해본다. 이 부분을 로컬이 아니라 외부 서버에서 연결을 하도록한다. 우리는 카페24를 쓸 것이다. 여기도 바꿔줘야 겟지? app.js -> web.js 로 바꿔주기 워크 스페이스에서 git 만들기 준희님이 서버 해주심.. ----- 웹뷰 임포트하기 데모 씬 열기 데모 씬만 넣어서 빌드해보기 웹뷰는 21 이상 부터 지원함 플레이엇 세팅에서 바꿔줘야함 다시 빌드하기 유니 웹뷰 3 사용해서 빌드하기 폰에서 빌드가 안된다. 유니티 AndroidManifest 스크립터에 참고 https://codechacha.com/ko/android-cleartext-http-traffic-issue/ 안드로이드 - Cleartext HTTP ... not permitted 예외 해결 방법 Exoplayer..

Unity/서버 2021.06.25

0624_서버 (GPGS_리더보드 연결 / 네이버 로그인)

어제 업적을 연결하는 것 까지 하였다. https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity playgameservices/play-games-plugin-for-unity Google Play Games plugin for Unity. Contribute to playgameservices/play-games-plugin-for-unity development by creating an account on GitHub. github.com 리더보드에 적용하는 것 유니티 인게임에서 리더보드 버튼을 만들어준다. 구글 플레이 콘솔에 들어가서 리더보드가 있음. 최대 점수보기를 만들어 놓은게 있음 만약에 없으면 리더보드 생성을 해줘야함 리소스 보기 최..

Unity/서버 2021.06.24

0623_ 서버 (GPGS4_업적)

어제 이어 실시 어제 로그인해서 이미지 아이디 유저 네임을 띄우는 곳 까지함 정상적으로 adb 에서 섹세스 로그와 어플에서 잘 뜨는지 확인한다. ----- 구글 플레이 콘솔 - 업적 우리가 전에 만든 최초 업적이 있다. 이 리소스가 유니티 GPGSIds 스크립터로 들어온다. 스크립터를 보면 업적 마다의 키가 존재한다. 우리가 만든건 게임의 시작 (최초 업적이다. 그냥 게임에 들어오면 업적 성공으로 해준다.) https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity playgameservices/play-games-plugin-for-unity Google Play Games plugin for Unity. Contribute to playgames..

Unity/서버 2021.06.23

0622_ 서버 (GPGS3)

저번에 이어서 GPGS를 한다. 스토어에서 다운 받는 것 까지 함 저번에 adb 와 녹스로 하였다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using GooglePlayGames; using GooglePlayGames.BasicApi; using UnityEngine.SocialPlatforms; using Google.Play.AppUpdate; using Google.Play.Common; public class App : MonoBehaviour { public Text test; // Start is called before the first frame u..

Unity/서버 2021.06.22

0618_서버 (GPGS 앱 올리기 2)

어제 64비트로 빌드까찌 하였다 . 녹스에서 구동까지 확인한 상태 이제 구글 디벨롭퍼 콘솔에서 버전 수정 - 64비트로 바꾼 apk를 업로드 시켜준다. 저장을 시켜준다 . 검토 누르면 오류가 뜬다. 더 높은 버전이 있으면 더 낮은 버전을 삭제를 해야한다. 오류는 아니고 경고이라서 제대로 되긴하지만, 한번 씩 읽어보는 것도 좋다. 내부테스트가 제대로 되면 테스트를 할 수 있는 앱 링크가 나올 것이다 . 인증서는 두가지 앱 서명 인증서 _ 구글 플레이 스토어에서 넣은것, 두 개가 들어가는 데 하나는 앱 올릴때 자동으로 하나는 우리가 직접 넣어줘야한다. 업로드 인증서 _ 유니티에서 넣은 키스토어 인증서 apk에 포함되어있는게 업로드 인중서 구글 서비스에 있는 것이 앱서명 인증서 플레이 게임 서비스 사용자 인증..

Unity/서버 2021.06.18
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