캔버스 생성 -> 스크롤뷰에서 스크롤 영역 지정해주고, 색 넣어서 영역 잡아주기 -> 그 안에 빈 오브젝트 콘텐츠로 바꾸고, 영역 똑같이 전부 잡아준다. -> 안에 UIList(아이템이 될 것)를 넣어준다. ★★ 콘텐츠 안에 (호라이즌 또는 버티컬)LayerGruop 과 ContentSizeFilte 를 달아준다! ★★ 스크롤 뷰에 Scroll Rect 를 달아준다 --- 스크롤 뷰 만드는 기본 법 # 1. 캐릭터를 UIItemList에 넣어준다. 넣어주고, 캐릭터의 위치와 크기를 조정해준다. 문제는 양 옆이 세어나온다는 것이다. 이것을 캔버스에 이미지를 만들어 줘서 가이드 처럼 막아준다. 상 하 좌 우에 가이드를 만들어준다. 2. 캐릭터 누를시 버튼 입력 누르면 들어간다. 3. 리소스에 프리팹을 넣어서..