☝. 당연한 얘기지만, Action 및 AddLisnear 사용 후 제거를 해줘야한다. 메모리 관리 뿐만아니라, 이중적으로 이벤트가 불리는 경우가 많기 때문에 Disable이나, 빠지는 메서드가 호출 되면 빼주는 걸 습관화 해야한다. https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Events.UnityEvent.RemoveListener.html Unity - Scripting API: Events.UnityEvent.RemoveListener Success! Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read ..