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ToyProject_MRWorld/개발일지 2

01_개발일지

오늘 한일 - Unity project 생성 - Oculus SDK All in-one 추가 - Oculus Sample Scene 추가 - Git Hub 프로젝트 업로드 - 간단하게 프로젝트 폴더 구조 잡음 끄적이는 말 오늘은 주말이라서 많이 하려고 했지만, 카페에서 일본어 공부를 하고 집에 와서 저녁 밥을 먹고 하니 시간이 후딱 지나 가버렸다. ToyProject 및 방통대 수업, 일어 공부 등 할게 많아 버리니 생각보다 쉽게 프로젝트에 손이 가지 않게 되었다. (반성하자) 하지만, 목표는 꾸준하게 조금 씩이라도 할애하면서 재미있게 개발하는 것이니 큰 부담을 가지긴 보단 조금 씩 속도를 낼 생각이다. 기본적인 프로젝트 세팅을 했으니, 다음 개발은 코어한 부분의 프로토타입을 구현할 예정임

00_개발일지

1년 만에 올리는 글이 토이프로젝트 개발일지라니 ㅎㅎ;; 어차피 이 블로그는 사실상 메모장 같은 녀석입니다;; XR 개발자로 일한지 어언 2년이 넘어 가는 중... 최근 코딩 슬럼프가 찾아와 키보드 치는 것 조차 두려운 마음이 커져서 이대로는 안되겠다 싶어. 퇴근 후 꼭 30분 이상 작은 프로젝트를 진행 해보려고합니다. 단순합니다. 그냥 내가 재미있고, 만들고 싶은 것을 만들려고합니다. 일단 첫 단추는 심플한 슈팅 게임을 만들려고합니다. 그리고 저는 무조건 MR과 핸드트래킹... 한 줄 기획 - MR 슈팅 게임. 이제 팰 월드처럼 온 갖 잡다한 기능을 다 집어 넣은...? 플랫폼 - META Quest 계획 - 계획은 크게 대단하지 않습니다. 그냥 하루에 30분 씩 작업이 목표입니다. - 아마 도장깨기 ..

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