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연산자 연습

목표 연산자의 대한 이해가 아직 부족하여 조금 더 스스로 만들어보았습니다. -> 연산자와 선택문, 반복문, 구분하여 연습을 하였습니다. -- 단순 산술 연산(복합 할당 활용)식 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace study01 { class Program { static void Main(string[] args) { string unitName = "홍길동"; string monsterName = "고블린"; int unitMaxHp = 10; int unitHp = unitMaxHp; int monsterdamag..

C#/수업과제 2021.03.09

2일차_수업내용

과제 문제점 1. enum = 영어로만 2. 변수 선언시 = 일괄적으로 카멜케이스로 하기 3. 실습을 최대한 많이 해보는 것이 중요하다. 연습을 해야하는 데 -> 패턴을 살펴봐야한다. ------- 전 수업 복습 형식의 종류 값형식 참조형식 스택(LIFO구조_차례대로 쌓는) 힙 (스택에 메모리 주소값이 담긴다.) / 메모리주소가 없을 시 가버지 콜렉터로 된다. 값형식의 종류 모든 숫자 형식 (int, float 등등), bool, char 값 형식은 메모리 스택에 쌓인다. 외우기 - int_모든 정수 숫자 형식은 값 형식이다. (암기) float _ 부동 소수점 형식 (값 형식이다.) bool _ 논리 형식 (기본값(false)이 담기면 값이 존재한다.) char _ 문자 형식 _ 단일 문자를 나타낸다...

C#/C#언어 2021.03.09

변수정의 및 할당 출력 연습3 (기타 게임들 _ 8~10개)

8. 가시가 돋친 탈 것 -이미지 -코드 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace study00 { enum eCardType { 하수인, 주문, 무기, 영웅, } enum eCardCalss { 무료, 일반, 희귀, 특급, 전설, } class Program { static void Main(string[] args) { string cardName = "가시가 돋친 탈 것"; eCardType cardType = eCardType.주문; eCardCalss cardClass = eCardCalss.희귀; var char..

C#/수업과제 2021.03.09

변수정의 및 할당 출력 연습2 (마비노기영웅전_4~7개)

4. 듀라한 스몰실드 -이미지 -코드 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace study00 { enum eWeaponType { 방패, 칼, 창, } enum eWeaponClass { 상급, 중급, 하급, } enum eCharacter { 피오나, 리시타, 이비, 카이, } class Program { static void Main(string[] args) { string itemName = "듀라한 스몰실드"; eWeaponType weaponType = eWeaponType.방패; eWeaponClass weap..

C#/수업과제 2021.03.09
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