Unity/그래픽스프로그래밍

0503 _ 움직이는 불 노이즈(Gray Scale)맵을 소스(값)으로 써서

minquu 2021. 5. 3. 18:01
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0. 두 번째이미지를 d.r 값으로 첫번째 이미지의 uv좌표값에 변환값으로 사용한다. 

블랙은 0

흰색은 1

 

 

 

 

1. 두 번째 이미지의 좌표값이 위로 올라가게 

 

 

 

 

 

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