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AR Glasses 22

홀로렌즈 2 MRTK for Unity _ Using eye-tracking

Using eye-tracking 이란? 시선에 따라서 포인터가 움직임 Configure Project for MRTK 옵션을 열어준다. Eye Gaze 인풋 이 회색으로 되어있는지 확인 하이라키에서 MixedRealityToolkit 를 선택하고 Input -> 클론 프로파일링을 하나 만들어준다. 밑에 포인터도 클론을 하나 만들어준다. is Eye Tracking Enbled 를 체크해준다. 정리하자면 여기는 Input 관련된 프로파일이고, Pointers(포인터)라는 곳에서 eyeTracking를 켜주는 것이다. 인풋 - 인풋 시뮬레이션 서비스 - 클론하기 Eye Gaze Simulation -> Camera Forward Axis 로 바꿔준다. 카메라 포워드 축으로 모드를 바꾼다. 버튼들에게 Eye..

홀로렌즈 2 MRTK for Unity _ Project Setting, Profile, interaction Object setting, Solver using Interaction

https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/develop/unity/mrtk-getting-started Introducing MRTK for Unity - Mixed Reality Get started with everything the cross-platform Mixed Reality Toolkit has to offer new mixed reality developers. docs.microsoft.com MRTK 란 MR를 하기 위한 마이크로소프트에서 제공하는 툴 킷임 ----- 세팅 준비 윈도우 10 이상의 버전이 필요함 개발자 모드로 해줘야함 비주얼 스튜디오 세팅 비주얼 스튜디오는 2019 이상 버전을 사용해야하고 C++ 설정과 UWP ..

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