Using eye-tracking 이란? 시선에 따라서 포인터가 움직임 Configure Project for MRTK 옵션을 열어준다. Eye Gaze 인풋 이 회색으로 되어있는지 확인 하이라키에서 MixedRealityToolkit 를 선택하고 Input -> 클론 프로파일링을 하나 만들어준다. 밑에 포인터도 클론을 하나 만들어준다. is Eye Tracking Enbled 를 체크해준다. 정리하자면 여기는 Input 관련된 프로파일이고, Pointers(포인터)라는 곳에서 eyeTracking를 켜주는 것이다. 인풋 - 인풋 시뮬레이션 서비스 - 클론하기 Eye Gaze Simulation -> Camera Forward Axis 로 바꿔준다. 카메라 포워드 축으로 모드를 바꾼다. 버튼들에게 Eye..