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Pulse Shader
펄스 쉐이더는 위와같이 쉐이더 스크립터 내에서 매터리얼을 타고 흐르는 쉐이더이다.
오브젝트를 만들고,
쉐이더를 MRTK_Pulse_ 쉐이더를 넣어주면 된다.
메터리얼은 자동으로 쉐이더의 정해진 값으로 인해서 작동한다.
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