Unity/그래픽스프로그래밍

0503 _ 그래픽스 프로퍼티 뚫고, 그 값으로 출력하기

minquu 2021. 5. 3. 12:22
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1. Properties 에 구멍을 뚫어 준다는 개념으로 뚫어준다.

 

 

이렇게 밖에 뚫린다.

 

 

2. 변수를 선언해준다.

 

 

위에서 뚫은 _이름 으로 변수를 만들어준다. 

 

★★★★★ struct Input 블록 밑에!

 

 

 

3. 알베도에 그 값을 넣어줘서 테스트 해본다

 

 

 

 

 

 

인스펙터를 바꾸면 색깔이 바뀐다.

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