0428_ 레이캐스트 쏘고난 후 코르틴으로 움직이는데 순간이동을 함 문제점 해결 yield return null; return 이 while이 다 끝난다음에 리턴이 되서 프레임이 증가하는게 아니라 딱 끊겨서, 저렇게 이동을 함. yield return null; 를 While문 안으로 넣어줘야한다. C#/문제해결 2021.04.28
0427 _ NGUI에서 스프라이트 데이터 불러올 때 이미지 snap 하기 문제 스프라이트를 가져올 때 이미지가 snap이 되지 않은 상태에서 가져온다. 해결 객체에서 초기화 할때 .MakePixelPerfect(); 를 해주면 스냅이 된다. C#/문제해결 2021.04.27
0426 _ NGUI 에서 InputField에 입력한 데이터 변수로 넣기 문제 inputField의 컴포넌트를 구하고. 내부에 value에 접근하려 했지만, value가 뜨지 않음 해결 UIInput를 가져오면 value 값이 보인다. C#/문제해결 2021.04.26
0423_ Data와 Info 데이터를 두 개를 불러오기 문제점 Data는 foreach 문으로 찾아서 넣었지만, info를 못 넣고 있었음 해결 var info = this.gameInfo.missionInfos.Find(x => x.id == data.id); 이렇게 작성하면 info의 값을 찾을 수 있었다. C#/문제해결 2021.04.23
0421_ 데이터불러와서 적용시키기 foreach 사용안하면 되고. 리스트에 [i] 로 접근을 하면된다. 쌤이 하신 방식 리스트 i 로 접근하는 것은 비슷하나. Init에 넣을때 개별적으로 직접 넣지않고, Init에서 받는 변수를 StageInfo info 형식 매개변수로 바꾸어서 받고있따. 그리고 받는 Init에서도 받는 변수를 바꿔줘야한다. C#/문제해결 2021.04.21
0413_ 콜라이더 배열로 넣고, enable 하기 -------- -------- 하려고했던 -> 컴포넌트를 배열로 받아서, 컴포넌트. enable 를 사용하려고했으나. enable이 뜨지 않는다. ★해결 배열을 CapsuleCollider2D 로 잡으면, enabled 가 뜬다. C#/문제해결 2021.04.13
0408_유니티 공격 후 아이들 애니메이션 나오게하기 위와같은 코드에서 시간을 재고 하는 이프문이 this.isRun 안에 있어서, 거리에 들어온 뒤 isRun이 false가 되기때문에 if으로 다시 들어오지 않아서 시간 카운터도 되지 않았다 . 이런식으로 조건문을 밖으로 빼주면 해결이 된다. C#/문제해결 2021.04.08
0407_유니티 애니메이션 계속 반복되는 문제. 위 키를 누르면 계속 다시 아이들로 애니메이션으로 돌아가려고하는 이상한 문제입니다. 문제의 원인은 아이들에서 플레이어 다운의 애니메이션으로 갈때 Has Exit Time이 체크가 되어있어서, 다시 계속 끝나고 되돌아 가려고해서 생기는 버그였습니다. 체크를 풀어주면서 해결이 되었습니다. C#/문제해결 2021.04.07